<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="https://zakat.rusff.me/export.php?type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>Закат времен</title>
		<link>http://zakat.rusff.me/</link>
		<description>Закат времен</description>
		<language>ru-ru</language>
		<lastBuildDate>Thu, 09 Aug 2012 23:33:13 +0400</lastBuildDate>
		<generator>MyBB/mybb.ru</generator>
		<item>
			<title>Набор в админ. состав</title>
			<link>http://zakat.rusff.me/viewtopic.php?pid=17#p17</link>
			<description>&lt;p&gt;Собственно из названия все ясно. Ищем.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Alex)</author>
			<pubDate>Thu, 09 Aug 2012 23:33:13 +0400</pubDate>
			<guid>http://zakat.rusff.me/viewtopic.php?pid=17#p17</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Поиск партнера</title>
			<link>http://zakat.rusff.me/viewtopic.php?pid=16#p16</link>
			<description>&lt;p&gt;Ищем, товарищи.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Alex)</author>
			<pubDate>Thu, 09 Aug 2012 23:32:24 +0400</pubDate>
			<guid>http://zakat.rusff.me/viewtopic.php?pid=16#p16</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Изменение ника | статуса</title>
			<link>http://zakat.rusff.me/viewtopic.php?pid=15#p15</link>
			<description>&lt;p&gt;Прием заявок.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Alex)</author>
			<pubDate>Thu, 09 Aug 2012 23:31:07 +0400</pubDate>
			<guid>http://zakat.rusff.me/viewtopic.php?pid=15#p15</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Внешности</title>
			<link>http://zakat.rusff.me/viewtopic.php?pid=14#p14</link>
			<description>&lt;p&gt;Т.к. ролевая состоит чуть больше, чем полностью из неканонов, просьба забивать внешность здесь.&lt;br /&gt;Ниже будет вынесен список уже занятых внешностей, дабы избежать повторов.&lt;br /&gt;Пользователи, долго не посещавшие форум, лишаются права на использование выбранной ими внешности. Если участник отсутствует на форуме больше 2-ух недель, то внешность автоматически освобождается.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Отписываясь в этой теме, указываем ник персонажа, откуда он, и свой ник. Всё просто, не так ли?&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Нельзя иметь больше одной внешности.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;A&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;B&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;C&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;D&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;E&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;F&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;G&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;H&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;I&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;J&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;K&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;L&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;M&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;N&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;O&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;P&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Q&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;R&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;S&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;T&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;U&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;V&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;W&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;X&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Y&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Z&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Alex)</author>
			<pubDate>Thu, 09 Aug 2012 23:26:53 +0400</pubDate>
			<guid>http://zakat.rusff.me/viewtopic.php?pid=14#p14</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Уход/Возвращение</title>
			<link>http://zakat.rusff.me/viewtopic.php?pid=13#p13</link>
			<description>&lt;p&gt;Если вы не сможете заходить на форум больше недели, предупредите об этом пожалуйста, во избежание проблемных ситуаций с игроками.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Alex)</author>
			<pubDate>Thu, 09 Aug 2012 23:26:11 +0400</pubDate>
			<guid>http://zakat.rusff.me/viewtopic.php?pid=13#p13</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Шаблон и оформление подписи</title>
			<link>http://zakat.rusff.me/viewtopic.php?pid=12#p12</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Это перечень того, что у&amp;#160; вас должно находиться в подписи. Шаблон можно спрятать под спойлер, чтобы не делать огромной подпись.&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;1.Внешний вид.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Вы можете описать вашу одежду, а можете воспользоваться ссылкой, где будет изображение одежды в которую вы одеты:&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 4.5em&quot;&gt;&lt;pre&gt;[url=ссылка на картинку]Внешний вид[/url]&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;2.Ссылка на отношения.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 4.5em&quot;&gt;&lt;pre&gt;[url=ссылка на отношения]Отношения[/url]&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;3.Ссылка на анкету.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 4.5em&quot;&gt;&lt;pre&gt;[url=ссылка на анкету]Анкета[/url]&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Alex)</author>
			<pubDate>Thu, 09 Aug 2012 23:24:35 +0400</pubDate>
			<guid>http://zakat.rusff.me/viewtopic.php?pid=12#p12</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Сюжет</title>
			<link>http://zakat.rusff.me/viewtopic.php?pid=11#p11</link>
			<description>&lt;p&gt;В разработке.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Alex)</author>
			<pubDate>Thu, 09 Aug 2012 19:51:17 +0400</pubDate>
			<guid>http://zakat.rusff.me/viewtopic.php?pid=11#p11</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Описание рас</title>
			<link>http://zakat.rusff.me/viewtopic.php?pid=10#p10</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Times New Roman&quot;&gt;Вампиры&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Продолжительность жизни:&lt;/strong&gt; 600-700 лет&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Предрасположенность к магии: &lt;/strong&gt; непревзойденные мастера умбракинеза, управления снами и телепатии, прекрасные некроманты. Так же как люди и оборотни способны освоить любой вид магии.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Общее:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Вампиры так же гораздо сильнее и живучее людей, но в отличие от оборотней эти их особенности зависят от употребления в пищу крови, не обязательно человеческой, крови животных вполне хватает, хотя аристократия предпочитает исключительно человеческую кровь (один или пару раз в месяц). Подобный способ восполнения жизненных сил не исключает и питания обычной едой, к которой вампиры вовсе не испытывают отвращения. Высасывание крови далеко не всегда заканчивается смертью жертвы. Подобная&amp;#160; неприятность случается в основном с молодыми вампирами не всегда способными контролировать свои «природные» инстинкты. Некоторым людям подобные экстремальные «развлечения» даже нравятся, в основном из-за того, что платят прилично. С помощью укуса человека можно и обратить в вампира, но чистокровные жители Эльмины к своим обращенным сородичам относятся с легким презрением.&lt;br /&gt;Понятие верности семье и клану, особенно для потомков первых вампиров не пустой звук, но, тем не менее, для каждого вампира важно и понятие личной жизни и своего личного пространства. &lt;br /&gt;Оборотни и люди считают вампиров существами упрямыми, высокомерными и весьма коварными. Вампиры в долгу не остаются. Если за людьми они еще признают право на уважение и отмечают их некоторые таланты, то оборотней из-за их второй ипостаси долгое время считали существами неполноценными. Отношение к ним стало меняться лишь в последние двести лет.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Alex)</author>
			<pubDate>Thu, 09 Aug 2012 19:50:37 +0400</pubDate>
			<guid>http://zakat.rusff.me/viewtopic.php?pid=10#p10</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Правила</title>
			<link>http://zakat.rusff.me/viewtopic.php?pid=7#p7</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;К прочтению обязательны всем без исключения и желательно до момента регистрации. Как говорится, незнание закона не освобождает от ответственности.&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: right&quot;&gt;Общие правила&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;1. Никакого мата без цензуры.&lt;br /&gt;2. Флуд только во флуде и прилегающих темах.&lt;br /&gt;3. Регистрация второго аккаунта возможна только с разрешения Администрации. В противном случае оба профиля будут удалены или заблокированы.&lt;br /&gt;4. Администрация вправе регулярно обновлять, редактировать и дополнять правила по мере необходимости.&lt;br /&gt;5. Все разборки и выяснения отношений либо по ЛС, либо вообще за пределами форума.&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: right&quot;&gt;Анкеты&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;1. Шаблон – наше всё. И изменять, пропускать его код или пункты нельзя. Заполняем анкету строго по шаблону. Если в примечании к пункту написано &amp;quot;не менее 5 строк&amp;quot; - не стоит писать 2-3 и ждать, пока Администрация попросит Вас перечитать правила\шаблон.&lt;br /&gt;2. В пункте &amp;quot;Связь&amp;quot; обязательно прописываются номер ICQ или Skype.&lt;br /&gt;3. Если у Вашего персонажа имеются какие-либо сверхъестественные способности то, имейте в виду ,что их может быть &lt;strong&gt;не более трех&lt;/strong&gt;.&lt;br /&gt;4. В игру не принимаются оригинальные биографии персонажей Наруто, Блича, Тетради смерти, Реборна, Сумерек, Дневников вампира, Гарри Поттера и прочих.&lt;br /&gt;5. Копирование внешностей, имен, характеров персонажей или людей с кино, игр, аниме, литературы и прочего - разрешено. Но не увлекайтесь.&lt;br /&gt;6. На редактирование анкеты Вам отводится &lt;strong&gt;5 дней&lt;/strong&gt;, если по истечении этого срока никаких изменений внесено не было - анкета отправляется в архив. Желающим вернуться придется писать новую.&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: right&quot;&gt;Ролевая и иже с ней&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;1. Локации в игре создаются только Администраторами или Модераторами. Участники имеют право создавать только темы, носящие флудный характер: флуд, отношения, игры; темы для офф-топа, творчества и так далее. Так же, свои дома и флешбеки.&lt;br /&gt;2. Ваши посты должны быть написаны грамотным, литературным языком и состоять минимум из 10 и более полных строчек. Никаких &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;пришёл - поел - устал - поспал.&lt;/span&gt; Всё должно быть развёрнуто. Наличие ошибок и орфографию проверяйте в &lt;strong&gt;Microsoft Word&lt;/strong&gt;. На крайний случай хотя бы &lt;strong&gt;Mozilla Firefox&lt;/strong&gt; используйте.&lt;br /&gt;3. Любые смайлики, ЗаБоР или ВОТ ЭТО - в постах запрещено. Так же как и использование символов, ссылок, картинок, выделение предложения яркими цветами, пропись одним тегом, с огромным количеством знаков препинания.&lt;br /&gt;4. Офф-топим только под спойлером и никак иначе, но злоупотребление этим не желательно.&lt;br /&gt;5. Пишем всегда от третьего лица. Исключение - флешбеки, мысли, биография.&lt;br /&gt;6. Игрок не имеет права описывать за чужого персонажа его мысли, действия, чувства и прочее.&lt;br /&gt;7. Персонаж не может находиться в нескольких местах одновременно, все переходы из локации в локацию отмечать ===&amp;gt; или &amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;. Просьба делать это через URL.&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;[ url=ссылка на локацию]название локации[/url ]&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;8. Речь персонажа выделяем &lt;strong&gt;жирным шрифтом&lt;/strong&gt;; мысли &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;курсивом&lt;/span&gt;; шепот &lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;жирным курсивом&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;; реплики других персонажей &lt;strong&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;жирным подчеркнутым&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;; действия и описания обычным и никаких звездочек.&lt;br /&gt;9. Рейтинг игры NC-17, то есть в игре разрешаются описания хентая, яоя и юри.&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: right&quot;&gt;Профиль&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;1. Ваш ник может быть написан на английском или русском языке. Он должен состоять из имени, имени и фамилии или прозвища Вашего персонажа. Имя может быть любое, не обязательно английское или японское, но никаких Маш, Петь и Вась, а так же таких, как «Пуффыстый няшкО», «Невеста Дракулы», «К@wайчеГ» и прочие словесные убожества – вся эта «прелесть» будет удаляться вместе с профилем.&lt;br /&gt;2. Аватар должен соответствовать внешности персонажа. Она не обязательно должна быть анимешной, Вы можете ставить любые изображения. Но никакого откровенного хентая, яоя, юри, и вычурной порнографии там быть не должно. Также не должно быть никаких животных, предметов или картинок, не имеющих прямого или косвенного отношения к внешности персонажа.&lt;br /&gt;3. Не ставьте слишком много картинок, юзербаров и цитат в подпись. В противном случае, Администрация сотрет все.&lt;br /&gt;4. В графе &amp;quot;веб-сайт&amp;quot; ссылки на другие ролевые запрещены, то же относится и к подписи.&lt;br /&gt;5. Подпись должна быть оформлена в соответствии с ее &lt;a href=&quot;http://shinkokoro.rusff.me/viewtopic.php?id=11&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;шаблоном&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: right&quot;&gt;&lt;strong&gt;Реклама&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;1. Запрещено размещать рекламу форумов, содержащих порнографию и всё с этим связанное. &lt;br /&gt;2. Реклама по ЛС запрещена и карается баном.&lt;br /&gt;3. Реклама производится только от специально созданного аккаунта; логин: &lt;strong&gt;Реклама&lt;/strong&gt;, пароль: &lt;strong&gt;12345&lt;/strong&gt;. Запрещено создание какого-либо другого акаунта в целях рекламы.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Alex)</author>
			<pubDate>Thu, 09 Aug 2012 19:48:49 +0400</pubDate>
			<guid>http://zakat.rusff.me/viewtopic.php?pid=7#p7</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Список способностей</title>
			<link>http://zakat.rusff.me/viewtopic.php?pid=6#p6</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Список способностей, которые вы можете взять для своего персонажа&lt;/strong&gt;.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Можно, конечно, придумать что-то свое, но если ничего не приходит в голову, то милости просим, список к вашим услугам.&lt;br /&gt;Способности, наиболее часто встречающиеся в игре, будут выделяться &lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;цветом&lt;/span&gt;, брать такие способности уже будет нельзя. В случае игнорирования запрета или просто невнимательности, &amp;quot;закрытая&amp;quot; способность будет рандомно меняться администрацией.&lt;br /&gt;Убедительная просьба помнить, что достаточно молодые персонажи &lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;не могут&lt;/em&gt; в совершенстве владеть той или иной способностью, если, конечно, они не открыли свой талант в раннем возрасте и не занимались его развитием вплоть до настоящего момента.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://savepic.su/1540733.png&quot; alt=&quot;http://savepic.su/1540733.png&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 13px&quot;&gt;&lt;strong&gt;А&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Абсолютная память&lt;/strong&gt; - мгновенное запоминание и хранение любого количества информации любого вида (звуковой, текстовой и проч.). При переизбытке информации необходимо отключать на время мозг, чтобы была возможность «переварить» информацию &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Абсорбция памяти&lt;/strong&gt; - чтение чужой памяти путем прикосновения. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Альтер эго&lt;/strong&gt; - раздвоение личности; борьба между двумя половинами, как правило, good &amp;amp; evil. Обычно одна половина не помнит, что делает другая. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Анимализм&lt;/strong&gt; – превращение в какое-то одно животное.&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;Примечание&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Для оборотней способность является врожденной, если учесть их &lt;a href=&quot;http://savepic.su/1570424.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;волчий облик&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Атмокинез&lt;/strong&gt; - управление погодой, то есть всеми возможными атмосферными явлениями, включая изменение влажности и температуры. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Аудиокинез&lt;/strong&gt; - генерация и контроль звуковых волн. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 13px&quot;&gt;&lt;strong&gt;Б&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Блокирование чужих способностей&lt;/strong&gt; - способность лишать того или иного человека сверхъестественных способностей на некоторое время. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 13px&quot;&gt;&lt;strong&gt;В&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Временное заимствование способностей путем прикосновения&lt;/strong&gt; - возможность заимствовать на время сверхъестественные способности через прикосновение. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Взрыв предметов&lt;/strong&gt; - мощная способность, которая предпологает ускорение частиц с помощью высли и рук, что приводит к взрыву предметов. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 13px&quot;&gt;&lt;strong&gt;Г&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Гипноз&lt;/strong&gt; – способность ввести оппонента в транс, подчинить людей собственной воле. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 13px&quot;&gt;&lt;strong&gt;И &lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Иллюзии&lt;/strong&gt; – способность схожа с материализацией «мыслеформ», только в данном случае материализованные предметы, как голограммы, неосязаемы и практически безопасны. Создание иллюзий можно использовать как психологическую атаку. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 13px&quot;&gt;&lt;strong&gt;К &lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Контроль над сознанием (Кукловод)&lt;/strong&gt; – временный контроль над сознанием других людей, что позволяет на какое-то время «получить оппонента в свое пользование». Для применения к персонажу данной способности необходим тактильный контакт (прикосновение).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 13px&quot;&gt;&lt;strong&gt;Л &lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Левитация&lt;/strong&gt; — способность человека преодолевать гравитацию; человек сохраняет или последовательно изменяет своё положение в трёхмерном пространстве вопреки гравитации. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 13px&quot;&gt;&lt;strong&gt;М &lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Материализация &amp;quot;мыслеформ&amp;quot;&lt;/strong&gt; - редкое и малоизученное психофизическое явление, представляющее собой придание мысленным усилием свойства некоторой материальности воображаемым &amp;quot;мыслеформам&amp;quot;. Если просто, то это способность материализовывать мысли. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Метаморфизм&lt;/strong&gt; – способность менять свою внешность. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 13px&quot;&gt;&lt;strong&gt;Н &lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Невидимость&lt;/strong&gt; - способность пропадать и становится невидимым. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Некромантия&lt;/strong&gt; - оживление мертвых и управление ими же. Могут общаться с сознаниями умерших, находящихся в коме или в глубоком сне людей.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 13px&quot;&gt;&lt;strong&gt;О &lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Обостренные чувства&lt;/strong&gt; – все 5 чувств максимально обострены – слух, зрение, обоняние, осязание, вкус. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Оживление рисунков&lt;/strong&gt; – способность оживлять собственные рисунки. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 13px&quot;&gt;&lt;strong&gt;П &lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Прохождение сквозь предметы&lt;/strong&gt; – думаю, эта способность в комментарии не нуждается.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Призыв&lt;/strong&gt; – позволяет призывать животных.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 13px&quot;&gt;&lt;strong&gt;Р &lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Регенерация*&lt;/strong&gt; — способность со временем восстанавливать поврежденные ткани, а иногда и целые потерянные органы. Возможно, если не поврежден мозг.&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;Примечание&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Для оборотней, вампиров и полукровок способность является врожденной.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 13px&quot;&gt;&lt;strong&gt;С &lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Стихийная магия&lt;/strong&gt; -&amp;#160; направленна на нанесение повреждений непосредственно цели или её окружению. Она разделена на четыре группы: Воздух, Вода, Огонь, Земля. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Сверхчеловеческая сила, скорость, выносливость, ловкость, реакция&lt;/strong&gt; – в пояснении не нуждается. Нужно выбрать что-то одно. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Стирание памяти&lt;/strong&gt; – редкая способность, благодаря которой можно стереть память о любом событии любому количеству народа. Как правило это способность особо сильных телепатов. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 13px&quot;&gt;&lt;strong&gt;Т &lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Телекинез&lt;/strong&gt; — аномальная способность человека оказывать влияние на предметы (физические объекты) без материального воздействия. По-простому, способность передвигать предметы без материального воздействия, т.е. взглядом и/или силой мысли. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Телепатия&lt;/strong&gt; — явление передачи мыслей и чувств на расстоянии и оказание таким образом воздействия на живые и неживые объекты, без применения каких-либо технических средств. По мере развития этой способности возможны также: контроль над разумом, внушение мыслей, мыслеречь, проецирование иллюзий в мозг &amp;quot;жертве&amp;quot;. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Телепортация&lt;/strong&gt; — способность перемещаться из одного места, в другое. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Трансмиграция&lt;/strong&gt; - переселение сознания из одного тела в другое. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 13px&quot;&gt;&lt;strong&gt;У &lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Умбракинез&lt;/strong&gt; - ментальный контроль над тенью/темнотой/темной энергией. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Управление ветром&lt;/strong&gt; - способность управлять скоростью, направлением, силой ветра. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Управление снами&lt;/strong&gt; - способность проникать в сновидения других людей. Добавлять или изменять информацию, которую видит другой человек во сне. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 13px&quot;&gt;&lt;strong&gt;Ф &lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Фобиарность&lt;/strong&gt;&amp;#160; - внушение жертве мыслей, пробуждающих в ней страх. Вызывание у живого существа неконтролируемого приступа внешне беспричинного ужаса, отчего существо перестает адекватно реагировать на происходящее.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Фотокинез&lt;/strong&gt; – управление светом, возможность создавать очень яркий свет, способный ослеплять или наоборот лечить. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 13px&quot;&gt;&lt;strong&gt;Х &lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Хождение по поверхностям&lt;/strong&gt; – способность ходить по стенам, а также по воде, воздуху. В общем, редкая способность, дарующая возможность ходить по любым поверхностям (в том числе и незаметным для человеческого глаза) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 13px&quot;&gt;&lt;strong&gt;Ч &lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;«Чувствительность»&lt;/strong&gt; - способность распознавать людей с необычными способностями. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 13px&quot;&gt;&lt;strong&gt;Ш &lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Шестое чувство&lt;/strong&gt; - повышенная эмоциональность и чувствительность, интуиция, предчувствие чего-то, что должно произойти с самим человеком или другими людьми. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 13px&quot;&gt;&lt;strong&gt;Э &lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Электрокинез&lt;/strong&gt; – способность контролировать электрический ток, а также воссоздавать его, управление электрическими импульсами, возможность метать молнии кончиками пальцев. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Эмпатия&lt;/strong&gt; – способность чувствовать чужие эмоции, чувства, страхи и возможность влиять на них, изменяя собственное настроение. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 13px&quot;&gt;&lt;strong&gt;Я &lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Ясновидение&lt;/strong&gt; — экстрасенсорное восприятие информации в соответствии с какими-либо конкретно поставленными мысленными вопросами, информации о каких-либо текущих событиях. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Ясность&lt;/strong&gt; - способность чувствовать энергетические поля, ауры и колебания. Часто ошибочно считаются эмпатами, но, в отличие от последних, не могут чувствовать внутренние эмоции, определяя лишь внешнюю энергию субъекта.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://savepic.su/1540733.png&quot; alt=&quot;http://savepic.su/1540733.png&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Время от времени список будет пополняться и редактироваться. По всем вопросам просьба обращаться к Администрации.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Alex)</author>
			<pubDate>Thu, 09 Aug 2012 19:47:17 +0400</pubDate>
			<guid>http://zakat.rusff.me/viewtopic.php?pid=6#p6</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Объявления от Администрации</title>
			<link>http://zakat.rusff.me/viewtopic.php?pid=5#p5</link>
			<description>&lt;p&gt;Важно. Просто важно.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Alex)</author>
			<pubDate>Thu, 09 Aug 2012 19:46:39 +0400</pubDate>
			<guid>http://zakat.rusff.me/viewtopic.php?pid=5#p5</guid>
		</item>
		<item>
			<title>История мира</title>
			<link>http://zakat.rusff.me/viewtopic.php?pid=4#p4</link>
			<description>&lt;p&gt;Никому и в самом страшном сне не могло присниться, во что превратится война, которой закончилось многолетнее противостояние двух&amp;#160; военно-политических блоков - Северного Союза и Камиллы.&lt;br /&gt;По началу все шло не плохо. Чьим ученым первым пришло в голову создать необычайно выносливых и быстрых солдат навсегда теперь останется тайной, но факт остается фактом: вместо людей на полях сражений гибли вампиры и оборотни, созданные с помощью последних достижений генной инженерии.&amp;#160; А на четвертый год войны случилось самое страшное - было использовано ядерное оружие.&lt;br /&gt;Уже в первую неделю погибли миллионы людей, но это было лишь началом. В&amp;#160; атмосферу были подняты миллионы тонн пыли и мелких камней, которые плотной завесой закрыли планету от солнечных лучей. Началась самая суровая зима в истории человечества длившаяся полтора года. Все кому не нашлось места в построенных перед войной Убежищах медленно и мучительно погибали от холода, голода,&amp;#160; эпидемий и радиации.&lt;br /&gt;Первые послевоенные десятилетия были тяжелым временем для всего живого на планете. Огоньки разумной жизни еле теплились, грозя в любой момент потухнуть навсегда. В это же время дало о себе знать еще одно весьма интересное последствие&amp;#160; Войны - у некоторых выживших стали проявляться необычные способности. Именно тогда в немногочисленных деревеньках выросших на развалинах древних городов&amp;#160; стали&amp;#160; появляться члены основанного на Востоке ордена Искателей ставших учить всех, кто владел Даром. В том, кто учил магии самих пришельцев из Пустошей жители Обжитых Земель так и не пришли к единому мнению. Одни считали, что на развалинах восточных городов сохранились магические книги, другие говорили, что к ним с небес спустились боги. Сами же Искатели предпочитали этого вопроса не касаться- то, что они рассказывали о Пустошах, и так слишком походило на сказку.&amp;#160; &amp;#160;&lt;br /&gt;В&amp;#160; 325 году новой эры возле лесов Изула оборотнями была основана Ассория, а несколькими годами позже людьми была основана Геринка ставшая центром занятых ими земель. Примерно в то же время был основан и вампирский Равиль. С ростом городов росло и влияние сформировавших их общин-кланов. Их главы по традиции избираемые из волшебников начали задумываться о расширении своих территорий за счет соседей, но дальше мелких стычек на границах принадлежащих расам земель долгое время дело не заходило.&lt;br /&gt;Все изменилось в 439 году когда главой Равильского Совета Двенадцати стал Демар Лейе. Мечтой всей его жизни было создание вампирского государства, занимающего весь юг Обжитых Земель. Людям и оборотням в нем отводилась роль рабов и корма.&lt;br /&gt;Поговаривали, что смерть Эдвана Ванди, первого правителя Ассории была не такой уж случайной. Последовавшая за этим борьба за власть между главами кланов&amp;#160; ослабила город, чем с радостью воспользовались соседи.&amp;#160; Первое время вампирская армия, вторгшаяся в принадлежащий оборотням западный Изул почти не встречала сопротивления. Примерно через месяц командование армией Ассории взял на себя Винсент Ванди, двоюродный брат скончавшегося правителя города. Понимая, что оборотням, ослабленным междоусобицей, в одиночку не справиться с лучшей армией мира он отправил посольство в принадлежащую людям Геринку, но король Альфред Второй не пожелал оказать помощь жителям Изула понадеявшись, что на завоевании Ассории равильский психопат и успокоится. Со своей бедой оборотни остались один на один.&lt;br /&gt;В 450 новой эры после полугодовой осады первый город оборотней был захвачен и почти полностью стерт с лица земли. Тех, кто не погиб во время штурма были обращены в рабство и отправлены в Эльмину- так вампиры стали называть принадлежащие им земли. Очень немногим удалось спрятаться в непролазных чащах Изульского леса или попросить защиты у жителей Пустошей.&lt;br /&gt;Люди как обычно осознали свою ошибку, когда сделать что-либо для ее исправления стало практически невозможно. Останавливаться на достигнутом вампиры, конечно же, не собирались. Правда, людям повезло больше. В самом начале войны Тристан, старший сын короля Альфреда убедил отца, что разумнее всего будет пока еще не слишком поздно увести народ за Туманные горы. Армия, неся огромные потери, до последнего прикрывала отход мирного населения. На одном из перевалов погиб смертью храбрых и сам король Альфред впоследствии причисленный к лику святых.&lt;br /&gt;Демар Лейе не отдал приказа преследовать людей. Зима 451 года выдалась необычайно ранней и снежной, попусту рисковать жизнями своих солдат он не хотел, решив, что морозы и голод уничтожат остатки непокорных, что станет уроком для всех остальных. Первая зима в неприветливых землях Северного Края действительно унесла множество жизней, но человечество в очередной раз подтвердило свою живучесть. Летом того же года был основан Нордтаун ставший впоследствии столицей Норы, крупнейшего государства севера Обжитых Земель.&lt;br /&gt;Военные победы окончательно вскружили голову главе Совета Двенадцати. Демару все меньше хотелось делить власть над городом и страной с кем бы то ни было. Своими планами он поделился с Альбертом Глонти, капитаном своей охраны и по совместительству главой одного из самых мрачных Равильских кланов. Ходили слухи (впрочем, слухами они так и остались) что именно подчиненные Глонти отправили на поиски дороги в лучший из миров Эдвина Ванди, а так же некоторых уважаемых вампиров не согласных с политикой главы Совета. Альберт заверил правителя города в&amp;#160; преданности общему делу, что, казалось бы, наглядно продемонстрировал во время покушения случившегося во время маскарада устроенного в честь дня рождения жены Демара. Немногие заговорщики кому не повезло выжить той ночью были отправлены в Серые Пески – страшнейшую из Равильских тюрем, где и должны были дожидаться скоротечного суда после которого их ждала&amp;#160; долгая и мучительная казнь.&amp;#160; &amp;#160;&lt;br /&gt;Часть неудачливых убийц без суда и следствия казнили на следующий же день. Среди них был и вампир, поднявший руку на Демара Лейе. Перед тем как отрубить голову Винсента Алия заставили смотреть на смерть его молодой жены. Бедняжку Марго сожгли на костре. От остальных участников заговора собирались избавиться на следующий день, но боги ли, судьба ли оказались к ним милостивы - решивший «навестить» пленников Демар Лейе был убит одним из членов клана Глонти пробравшимся в тюрьму под видом одного из палачей. Той же ночью были убиты его сыновья, а так же уничтожена большая часть клана Лейе. Больше члены этого клана заметной роли в политической жизни города не играли.&lt;br /&gt;Равиль продолжал укреплять свои власть и богатство, оборотни работали на&amp;#160; новых хозяев, добывая полезные ископаемые в шахтах Харланских гор или участвуя в строительстве дворцов для Равильской знати. Некоторым оборотням удавалось бежать. В этом случае их путь лежал либо в леса Изула, либо в Пустоши из которых как говорится выдачи не было. Подобное положение дел не устраивало не только оборотней организовавших несколько восстаний (впрочем, жестоко подавленных), но и часть вампиров. Ситуация начала меняться лишь к началу нового тысячелетия. Клан Сайти, а так же несколько более слабых кланов, не входивших в Совет начал выступать против рабства, называя его дикостью неприемлемой в цивилизованном обществе, но некромантов по началу никто не желал слушать.&lt;br /&gt;Особенно&amp;#160; усилило партию отмены рабства избрание в 1350 году главой Совета Вилли Фрешера. Он никогда не был ярым сторонником освобождения оборотней, но был практичным вампиром, отлично понимавшим, что рабство само по себе бесперспективно, оборотни будут восставать и дальше, а у вампиров не всегда будут силы, чтобы держать хвостатых в повиновении. К тому же его не мог не беспокоить бурный рост человеческого населения за Туманными горами. Пока что людям хватало своих забот: за двадцать лет до его вступления в должность младший сын короля Норы поднял мятеж, переросший в маленькую гражданскую войну, закончившуюся отделением нескольких северных провинций превратившихся в отдельное государство - Пальту. Но как долго это будет продолжаться? По этой, а так же по некоторым другим причинам в сентябре 1355 года был принят закон об отмене рабства на всей территории Эльмины.&lt;br /&gt;По этому закону оборотням передавалась часть территории страны (почти необжитой вампирами) возле Туманных гор и Изул (в который зубастым и так хода не было, но об этом предпочли скромно умолчать). У бывших рабов был выбор отправиться восстанавливать земли предков, или остаться в Эльмине, получая за свой труд жалование. Большинство оборотней выбрали первое.&lt;br /&gt;Столицей Лины, как было названо государство оборотней, избрали небольшой городок Вейлен.&lt;br /&gt;Вампирам в свое время не было дела до Туманных гор, им вполне хватало полезных ископаемых из, кажется, бездонной сокровищницы гор Харланских. Оборотни же быстро поняли, что подаренные вампирами горы ничуть не хуже Харлана. Не растерянные связи с бежавшими в Пустоши родичами и друзьями позволили им наладить торговлю сначала с Востоком, а затем и с людьми. Через сто лет Вейлен превратился в один из крупнейших городов Обжитых Земель соперничающий в величии и красоте с Равилем и Нордтауном.&lt;br /&gt;В 1457 году капитан Эрвин Бремер совершил, казалось бы, невозможное - открыл морской путь в страны находящиеся на самом востоке континента. Его поражающие воображение рассказы о Лоска, городе тысячи фонтанов заставили жителей Обжитых Земель поверить рассказам Искателей о государствах за Пустошами и Великой Пустыней. В последующие годы вампирами&amp;#160; было организовано еще несколько экспедиций с целью налаживания контактов, но в этом деле им преуспеть почти не удалось - жители Лоска предпочитали, как и раньше иметь дело с Искателями и приводимыми ими купцами.&lt;br /&gt;Одна из древних легенд оказалась реальностью, так почему бы и не существовать Западному континенту о котором рассказывал кое-кто из стариков? Для проверки этой истории было организовано несколько экспедиций, как вампирами так и людьми. В Равиль вернулась всего одна и то выжила лишь половина ее участников. Рассказывали вернувшиеся немного и очень путано, но этого хватило, чтобы раз и навсегда забыть об идее освоения заморских земель.&lt;br /&gt;В начале весны 1784 года случилось то, что ни вампирам, ни оборотням не могло присниться и в самом страшном сне. Для людей эпидемии были обычным явлением, но они никогда не касались представителей молодых рас. Почти две тысячи лет считалось, что вампиры с оборотнями не подвержены хворям и вот случилось. Первые случаи того, что вампиры впоследствии горько прозвали ландышевой чумой, были отмечены в Равиле. За несколько дней город был полностью охвачен эпидемией. К середине апреля первые случаи были отмечены и у оборотней. Молодым расам пришлось срочно перенимать человеческий опыт по части изоляции больных, предотвращению голода и прочих проблем, сопутствующих подобным стихийным бедствиям. К началу осени, не смотря на все предосторожности, болезнь пришла и в земли людей. К концу 1785 года все закончилось так же внезапно, как и началось. Поговаривали, что ландышевая чума не то неудачный эксперимент кого-то из волшебников, не то случайно найденный&amp;#160; «подарочек» от людей прошлого. Как бы там ни было, эта эпидемия изменила мир, что особенно было заметно по представителям молодых рас. Вампиры и оборотни почувствовали свою уязвимость перед&amp;#160; силами природы способными в любой момент стереть их с лица земли.&lt;br /&gt;Возможно, именно это изменение в сознании и привело к подписанию между правителями Лины и Эльмины договора о мире и сотрудничестве в 2046 году. В том же году в Вейлене впервые был проведен карнавал имевший&amp;#160; успех как у жителей города так и у путешественников из других земель. Успех этот был настолько оглушительным, что предприимчивые оборотни объявили празднество ежегодным.&lt;br /&gt;В 2245 году Совет Двенадцати всколыхнуло заявление главы малоизвестного на тот момент клана Тимель. Мартин Тимель заявил, что он и его вампиры смогли в совершенстве освоить то, что он назвал «магией слова» и более того - обойти один из важнейших магических запретов.&lt;br /&gt;Волшебники под понятием магии слова обычно подразумевали не только материальность мысли, но и проклятия с так называемым «эффектом зеркала»- возвращением проклятия человеку его произнесшему. Воздаяние, как и неблагоприятные последствия для жертвы обычно наступали не сразу. Волшебников за подобные «фокусы» высшие силы наказывали страшнее всего, превращая в безликих серокожих существ без лица почему-то прозванных в народе Сестрами.&amp;#160; Тимель же заявил, что его волшебники в состоянии увеличить силу проклятия и срок между его произнесением и неблагоприятными последствиями для жертвы, причем произносивший его не становился вечно голодной нежитью.&lt;br /&gt;Небольшой клан, состоявший всего из тридцати вампиров, получил невиданное по своей мощи оружие и бросил вызов веками формировавшейся в Равиле системе. Церковь тут же объявила всех членов клана Тимель опасными еретиками, а то, чем они занимались темным колдовством чем оно и было само по себе. Главы двенадцати сильнейших кланов решили избавиться от Проклятых. Но решиться одно, а провести операцию по уничтожению столь опасного противника совсем другое. Разобраться с этой проблемой вызвались лидеры кланов Сайти и Глонти. Особенно этого жаждала Луиза, жена главы равильских убийц. Магическую поддержку обеспечивал клан Сайти и именно они когда все было кончено получили бумаги и книги клана Проклятых. Никто по этому поводу не с протестовал - некроманты были странным кланом, но в том, что им выгоден существующий порядок, ни у кого сомнений не возникало.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;(c) Нотт&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Alex)</author>
			<pubDate>Thu, 09 Aug 2012 19:45:27 +0400</pubDate>
			<guid>http://zakat.rusff.me/viewtopic.php?pid=4#p4</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Гостевая</title>
			<link>http://zakat.rusff.me/viewtopic.php?pid=2#p2</link>
			<description>&lt;p&gt;Пишем посты, товарищи&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Alex)</author>
			<pubDate>Thu, 09 Aug 2012 13:39:52 +0400</pubDate>
			<guid>http://zakat.rusff.me/viewtopic.php?pid=2#p2</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
